Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Iemand waarvan zelfs maar overwogen wordt hem de titel Meester-Magiër te geven is al bijna een levende legende en stadsomroepers hebben gedwongen descretie leren betrachten bij het gebruik van de titel. Magiërs die in aanmerking komen voor de titel worden zorgvuldig onder de loep genomen door de raad van de leidende magiërs en de titel wordt alleen bij meerderheid van stemmer verstrekt. Hoe dan ook, iemand die alleen maar genomineerd wordt voor eer Meester-Magiër genoemd te worden, is sowieso een meester in de kunsten en is nagenoeg al zijn tijdgenoten voorbijgestreefd.
Hoewel ze geenszins krijgers zijn, kijken soldaten liever van een afstandje toe, als de Meester-Magiër zijn vaardigheden toepast op het strijdveld.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | Oppermagiër |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 72 |
HP: | 65 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 4 |
Alliantie: | neutraal |
ID | Great Mage |
Vermogens: |
staf stomp | 9 - 2 dichtbij | ||
vuurbal vuur | 16 - 4 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 30% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 3 | 60% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grasland | 1 | 40% |
Grot | 2 | 40% |
Grotwand | 99 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Moeras | 3 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Sneeuw | 3 | 20% |
Zand | 2 | 30% |